• GAME

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat Bagi Remaja Untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat bagi Remaja untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai Dalam dunia remaja yang kompleks dan serba cepat, menemukan sebuah ruang yang aman untuk mengekspresikan diri tanpa takut akan penilaian bisa menjadi tantangan yang besar. Namun, di tengah lanskap digital yang luas, game muncul sebagai tempat tak terduga yang menawarkan pelarian bagi kaum muda untuk terhubung, bereksperimen, dan mengekspresikan diri mereka secara bebas. Game sebagai Katalisator Kebebasan Ekspresi Game, secara inheren, dirancang untuk menciptakan lingkungan yang imersif di mana pemain dapat melangkah keluar dari dunia nyata dan menjelajahi realitas alternatif. Lingkungan virtual ini memberikan jarak dan anonimitas tertentu yang membebaskan remaja untuk mengeksplorasi sisi berbeda…