• GAME

    Menggunakan Game Sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional Dalam Permainan Remaja

    Memanfaatkan Permainan sebagai Sarana Belajar: Menyelami Tujuan Instruksional dalam Permainan untuk Remaja Dalam era teknologi yang pesat, permainan telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan remaja. Namun, di balik kesenangan semata, permainan juga dapat menjadi alat pembelajaran yang ampuh. Dengan memadukan strategi instruksional ke dalam mekanisme permainan, pengembang dapat menciptakan pengalaman yang menarik sekaligus mendidik. Tujuan Instruksional dalam Permainan Tujuan instruksional merupakan hasil belajar yang diharapkan dicapai siswa setelah menyelesaikan suatu aktivitas permainan. Tujuan ini memberikan arah yang jelas untuk desain permainan dan memastikan bahwa permainan benar-benar berkontribusi pada pencapaian tujuan pembelajaran. Beberapa contoh tujuan instruksional yang umum digunakan dalam permainan untuk remaja meliputi: Mengembangkan keterampilan pemecahan masalah Meningkatkan literasi…